home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games for Fun 1 / games-for-fun.iso / Action / Wolves 1.0 / Data A / Data A.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-07-19  |  2.5 KB  |  94 lines

  1. DITL_100_Message.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=220 y1=120 x2=280 y2=140
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=72 y1=20 x2=280 y2=100
  8. #   text: ""
  9. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  10. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=52 y2=52
  11. #   ICON resource ID: 0
  12.  
  13.  
  14. DITL_110_Get Name.txt
  15. # 4 entries
  16. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=60 y1=120 x2=120 y2=140
  18. #   text: "OK"
  19. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=180 y1=120 x2=240 y2=140
  21. #   text: "Cancel"
  22. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=280 y2=58
  24. #   text: "You have a high score of ^0! Enter your name:"
  25. # item 3: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  26. #   bounds: x1=20 y1=68 x2=280 y2=84
  27. #   text: ""
  28.  
  29.  
  30. DITL_120_Edit Keys.txt
  31. # 20 entries
  32. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=30 y1=150 x2=90 y2=170
  34. #   text: "OK"
  35. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=120 y1=150 x2=180 y2=170
  37. #   text: "Default"
  38. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  39. #   bounds: x1=210 y1=150 x2=270 y2=170
  40. #   text: "Cancel"
  41. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=280 y2=28
  43. #   text: "Edit game keys:"
  44. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=80 y2=58
  46. #   text: "Jump"
  47. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  48. #   bounds: x1=20 y1=64 x2=80 y2=82
  49. #   text: "Duck"
  50. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  51. #   bounds: x1=20 y1=88 x2=80 y2=106
  52. #   text: "Left"
  53. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  54. #   bounds: x1=20 y1=112 x2=80 y2=130
  55. #   text: "Right"
  56. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=160 y1=40 x2=220 y2=58
  58. #   text: "Throw"
  59. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=160 y1=64 x2=220 y2=82
  61. #   text: "Kick"
  62. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=160 y1=88 x2=220 y2=106
  64. #   text: "Punch"
  65. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=160 y1=112 x2=220 y2=130
  67. #   text: "Action"
  68. # item 12: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  69. #   bounds: x1=100 y1=40 x2=130 y2=56
  70. #   text: ""
  71. # item 13: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  72. #   bounds: x1=100 y1=64 x2=130 y2=80
  73. #   text: ""
  74. # item 14: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  75. #   bounds: x1=100 y1=88 x2=130 y2=104
  76. #   text: ""
  77. # item 15: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  78. #   bounds: x1=100 y1=112 x2=130 y2=128
  79. #   text: ""
  80. # item 16: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  81. #   bounds: x1=240 y1=40 x2=270 y2=56
  82. #   text: ""
  83. # item 17: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  84. #   bounds: x1=240 y1=64 x2=270 y2=80
  85. #   text: ""
  86. # item 18: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  87. #   bounds: x1=240 y1=88 x2=270 y2=104
  88. #   text: ""
  89. # item 19: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  90. #   bounds: x1=240 y1=112 x2=270 y2=128
  91. #   text: ""
  92.  
  93.  
  94.